Tech

Maloprodajna industrija video iger junija spet zaživi

  batman-arkham-knight-warner-bros.jpg

V istem mesecu, v katerem je industrija video iger organizirala eno svojih največjih konferenc, posvečenih prihajajočim naslovom, je prodaja fizičnih iger in strojne opreme za igre poskočila na rekordne vrednosti v tem letu.

Electronic Entertainment Expo, marketinška ekstravaganca, posvečena največjim naslovom v industriji video iger tega leta, je junija letos potekala v Los Angelesu. Nekateri največji izdelovalci iger, od Microsofta do Sonyja in Electronic Arts do Ubisofta, so organizirali dogodke, da bi dražili prihajajoče uspešnice, kot sta strelska igra iz vesoljske dobe 'Star Wars Battlefront' in naslov akcijske pustolovščine 'Assassin's Creed: Syndicate'.

Zdi se, da je odziv potrošnikov pozitiven, saj je maloprodajna prodaja fizičnih iger na diskih in spremljajoče strojne opreme junija zabeležila medletno rast, pravi tržni raziskovalec NPD Group. Celotna prodaja programske, strojne opreme in dodatkov za igre v ZDA se je v mesecu povečala za 18 odstotkov na 869,4 milijona dolarjev.

Od uvedbe nove strojne opreme za igre s strani Microsofta in Sonyja novembra 2013 se maloprodajna industrija iger trudi stabilizirati, ko prehaja s stare strojne opreme, izdane pred desetletjem, na nove naprave, izdane v zadnjih nekaj letih. Prodaja teh nadgrajenih konzol je bila močna, prodaja programske opreme pa je nihala in je na splošno padla glede na primerjave izpred leta. To je posledica pomanjkanja navdušenja in pomanjkanja raznolikosti v novih igrah, pravijo analitiki, vsaj tistih naslovov, ki so kupljeni v ameriških maloprodajnih mestih, kot sta GameStop in Amazon, kar je edini segment, ki ga NPD spremlja.



Zdi se, da se to spreminja, čeprav le v majhnih izbruhih pozitivne rasti. Vendar obnovljeno navdušenje nad novimi izdajami, prikazano med E3, kaže, da se morda krepi zagon za naraščajočo prodajo iger na drobno.

Prodaja programske opreme za igre na diskih se je povečala za 19 odstotkov na 354,1 milijona dolarjev. Najbolje prodajana maloprodajna igra tega meseca je bila Warner Bros.' stripovsko navdahnjena akcijska igra Batman: Arkham Knight – kljub svoji kontroverzen in hroščast zagon na osebnem računalniku -- sledi dolgo pričakovana konzolna izdaja priljubljene domišljijske igre The Elder Scrolls Online. Warner Bros. je imel prejšnji mesec še več dobrih novic, saj je zasedel tretje mesto z LEGO: Jurassic World in nadaljnjim uspehom The Witcher 3: Wild Hunt, ki je bil četrti.

'To je že četrti mesec medletnega povečanja [programske opreme] doslej v letu 2015; v prvi polovici leta je programska oprema narasla za 3 odstotke,' je v izjavi zapisal analitik NPD Liam Callahan. 'Z močno ponudbo iger za preostanek leta obstaja potencial za pozitivno rast tudi v drugi polovici leta.'

Zlasti prodaja igralnih konzol se je junija povečala za 8 odstotkov na 313,1 milijona dolarjev v primerjavi s tem časom pred letom dni. To je pomirjujoč skok po tem, ko je več mesecev padajoče prodaje konzole pokazalo, da je morda večina igralcev že nadgradila na novejšo strojno opremo, preostalih potrošnikov pa preprosto ni zanimalo.

Sony je bil z rezultati v juniju zadovoljen predvsem zaradi posebne priložene različice svoje PlayStation 4 skupaj z Batman: Arkham Knight. PlayStation 4 je bil najbolje prodajan.

Callahan je opozoril, da so te vrste paketov strojne opreme, ki vključujejo popolnoma nove igre in ne samo starejših in manj priljubljenih naslovov, pomagale povečati skupni delež paketov konzole na 82 odstotkov prodaje junija 2015, s 35 odstotkov pred letom dni. 'Junij 2015 je bil še posebej močan za prodajo svežnjev strojne opreme, saj je 82-odstotni delež strojne opreme, pripisan svežnjem v juniju 2015, nad skupnim 67-odstotnim deležem od leta do danes,' je zapisal Callahan.

Microsofta Sonyjeva uspešnost ni zmotila, saj je v izjavi zapisal, da se je 'prodaja Xbox One v ZDA povečala za 51 odstotkov v primerjavi z junijem 2014, aktivni globalni uporabniki Xbox Live (Xbox One in Xbox 360) pa so narasli za 22 odstotkov.'

Še svetlejša točka panoge je, tako kot v prejšnjih mesecih, prodaja iger prek interneta. SuperData Research, ki spremlja prodajo in dostavo iger in dodatkov za igre prek interneta, je povedala, da se je trg junija v primerjavi z letom prej povečal za 18 odstotkov na 1,02 milijarde dolarjev.

'Na splošno se sodelovanje zahodnih [držav] z mobilnimi igrami poleti pogosto zmanjša, vendar so se prejšnji mesec prihodki od mobilnih naprav v primerjavi z majem povečali za 4 odstotke,' je dejal izvršni direktor SuperData Joost van Dreunen. Poročilo SuperData je dodalo tudi, da se je prodaja mobilnih iger povečala za 20 odstotkov na 367 milijonov dolarjev. Prodaja konzolnih in računalniških iger je skupaj dosegla 314 milijonov dolarjev, kar je 30 odstotkov več.